《赛博朋克 2077》「往日之影」评测:9 分 | IGN 中国
《赛博朋克2077》的《往日之影》扩展内容为游戏画上了完美的句号,以其9分的IGN评分展现出了CDPR的卓越水准。
作为游戏的首个且唯一的追加内容,《往日之影》为玩家带来了比主线更为强烈的情感体验。CDPR,以其制作“石之心”和“血与酒”等扩展内容的深厚实力,即使在本体游戏中出现了一些失误,仍能在这擅长的领域中交出满意的答卷。
从剧情、人物到场景和改良的游戏系统,玩家在《往日之影》中度过了18小时的满足体验。游戏中的全新结局同样未让人失望,它展现了编剧对“赛博朋克”世界的深刻理解。
新地图“狗镇”作为独立于夜之城但又相互交织的区域,其独特的建筑风格和层次分明的景色,为故事和角色增添了神秘感。《往日之影》的基调与主线有所区别,玩家在寻求解药的过程中,被卷入了狗镇与新美国之间的明争暗斗。
主线任务的设计在《往日之影》中得到了显著提升。从远程指挥和双人潜入的关卡,到窃听NPC对话获取情报的任务,以及为正面冲突进行战略性的排兵布阵,游戏带给玩家的体验远胜于本体。尤其是伪装关卡,玩家需深入敌巢,完成任务时的紧张感令人难忘。
《往日之影》的主线任务共有四个结局,每个结局都充满反转和灰色地带,玩家需要在关键抉择点做出决定,这些选择不仅影响着游戏中的重要角色命运,还决定了玩家最终走向的主线结局。尽管结局引发了一种沉重的失落感,但这正是赛博朋克精神所在——人们往往无法完全掌控自己的命运。
《往日之影》的登场人物各具特色,迈尔斯总统、百灵鸟、库尔特·汉森等角色的复杂行为和性格,以及所罗门·李德这个角色因伊德里斯·艾尔巴的出色演绎而更加出彩,都为玩家带来了丰富的游戏体验。
《2077 2.0》版本标志着CDPR对游戏的全面优化。技能树的优化、义体系统的增强、战斗系统的改进以及载具战斗的加入,都使得游戏体验更加流畅和丰富。新增的不间断动态任务如偷车和抢空投,虽然在玩法上与主线任务有所区别,但依然为玩家提供了额外的挑战和奖励。
尽管在评测过程中遇到了一些影响主线任务推进的bug,但CDPR迅速进行了补丁更新,使得游戏在后续的版本中运行更加流畅。在硬件配置上,使用AMD R9 7950X3D和NVIDIA GeForce RTX 4080的台式机在开启光线追踪和其他特效后,能够以稳定且流畅的帧率运行游戏,展现了DLSS 3.5技术的卓越性能。
《赛博朋克2077》的《往日之影》扩展内容不仅为玩家带来了深度的故事和精彩的设计,更重要的是,它展示了CDPR在游戏优化和内容创造方面的专业能力。9分的评分是对这一扩展内容的肯定,也是对游戏团队不懈努力的认可。尽管游戏在某些方面仍存在遗憾,但《往日之影》无疑成为了《赛博朋克2077》中不可或缺的一部分。
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